.gdshader Godot Engine shader
Texte et code source
| Type MIME | application/x-godot-shader |
|---|---|
| Description | Godot Engine shader |
| Catégorie | Texte et code source |
| Basé sur | text/plain |
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un fichier .gdshader ?
Un fichier .gdshader est un format de type « Godot Engine shader » (type MIME application/x-godot-shader).
Comment ouvrir un fichier .gdshader ?
Avec n’importe quel éditeur de texte : Notepad++, Visual Studio Code, ou gedit et vim sous Linux. Le fichier contient du texte lisible, éventuellement du code source ou une configuration.
Comment reconnaître un vrai fichier .gdshader ?
Aucune signature fixe en début de fichier n’est enregistrée pour ce format ; il est surtout reconnu par son extension. Sous Linux et macOS, file --mime-type example.gdshader affiche le type supposé.
Sur quel format .gdshader est-il basé ?
Techniquement, un fichier .gdshader est un sous-type de « Plain text document » (text/plain) ; les programmes conçus pour ce format de base peuvent donc souvent le lire aussi.
Quel type MIME correspond à .gdshader ?
Le type MIME est application/x-godot-shader. Dans le serveur web Apache : AddType application/x-godot-shader .gdshader ; dans nginx : types { application/x-godot-shader gdshader; }.