.tres recurso de motor Godot
Otros formatos
| Tipo MIME | application/x-godot-resource |
|---|---|
| Descripción | recurso de motor Godot |
| Categoría | Otros formatos |
| Firma (magic bytes) | 5B 67 64 5F 72 65 73 6F 75 72 63 65 20 ([gd_resource ) |
| Otras extensiones | .res |
Preguntas frecuentes
¿Qué es un archivo .tres?
Un archivo .tres es un formato de tipo «recurso de motor Godot» (tipo MIME application/x-godot-resource).
¿Cómo abro un archivo .tres?
Con el programa que creó el archivo. En Linux, xdg-mime query default con el tipo MIME muestra la aplicación predeterminada y xdg-open abre el archivo con ella.
¿Cómo se reconoce un archivo .tres auténtico?
Por los bytes del inicio del archivo, la firma (magic bytes): 5B 67 64 5F 72 65 73 6F 75 72 63 65 20 ([gd_resource ). En Linux y macOS, file --mime-type example.tres comprueba el tipo real independientemente de la extensión.
¿Qué tipo MIME corresponde a .tres?
El tipo MIME es application/x-godot-resource. En el servidor web Apache: AddType application/x-godot-resource .tres; en nginx: types { application/x-godot-resource tres; }.